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Pour apprendre à créer votre propre Toyeca :

- Allez à la page PEINTURE et decouvrez le tutorial. Vous pourrez aussi y télécharger la ToySkinZone qui vous sera très utile pour bien comprendre le skin de la Toyeca.

Pour créer le dossier de votre Toyeca :
- Utilisez Car Manager. Callez vous sur la TOYECA et cliquez sur le bouton "MAKE CAR". Dans la fenêtre "Create car wizard", vous avez 3 informations importantes :
     1) Choose a car directory as your template => il doit y avoir indiqué : toyeca
     2) Choose a name for your new car => Le nom de votre voiture : Toy...........
     3) Finally, choose a directory name => Faites une copie du nom de votre voiture : Toy........
.

Pour soumettre votre Toyeca à RVTT :
- Joindre 2 vues au format JPG en 150*150 pixels.
En fonction de la teinte de votre voiture, choisissez un décor qui fasse ressortir le véhicule et faites des images avec une bonne luminosité.
- Créer un dossier zip de la voiture pour que les autres pilotes puissent la télécharger.
- Il faut nommer la voiture "Toy........" en 10 caractères maximum et sans espace. (ex : ToyPseudo, ...)
- Mettre les 2 vues de la voiture séparées du ZIP dans le mail "soumission Toyeca".

Pour faire vos captures d'écrans :
Apres une course dans Re-Volt, faites QUITTER mais ne validez pas par OUI ou NON. Là vous avez une fenêtre plus petite que la précédente et vous pouvez mieux voir votre voiture avec la caméra qui tourne autour. Pour faire le screen sans avoir la fenetre, faites "Echap" et appuyez rapidement sur la touche "Impr écran" avant que la nouvelle fenêtre apparaisse. Ensuite faites un coller dans votre logiciel de retouche d'image, soit PAINT, PAINT SHOP PRO ou PHOTOSHOP. Sélectionnez une zone de 150*150 que vous allez copier et coller dans le logiciel pour créer un nouveau fichier qui sera en 150*150.

Pour simplifier l'installation de la voiture dans le jeu :
Mettez le dossier de votre voiture dans un dossiers "cars" et créez le zip à partir de ce dossier "cars". Vous aurez un chemin d'installation de votre voiture qui sera => cars\Toy..., dans le ZIP. Ainsi, tout pilote n'aura qu'à se caler sur le répertoire principal du jeu et extraire votre voiture qui s'installera automatiquement au bon endroit.