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 Sujet du message: Tutoriel pour remplacer la musique du jeu
MessagePosté: 28 Juil 2004 13:23 
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Inscription: 05 Nov 2002 16:27
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Ce petit guide va vous expliquer comment concevoir un cd "audio" pour avoir votre propre musique en cours de partie.

Pour fonctionner il vous faut le patch0916 disponible ici.

1ere étape: création de l'image du cd.

1. Lancer Nero et choisir "CD Mode Mixte".
Remplir la zone Label avec "REVOLT" (ne rien mettre d'autre sinon le cd ne sera pas reconnu). Laisser les autres valeurs par défaut

Image

Valider en cliquant sur "Nouveau".

2. L'écran va maintenant présenter la compilation.
Dans la fenêtre, copiez simplement 2 ou 3 fichiers du jeu (par ex: autorun.inf et go.exe).

Cliquez maintenant sur le bouton audio, c'est là que nous allons mettre nos fichiers musicaux.
Sélectionnez 15 fichiers MP3 et glissez les dans la compilation.

Une fois terminé, la compilation doit ressembler à l'écran ci-dessous:
Image
Image

Pour les morceaux 14 et 15, il est recommandé d'avoir une longeur de +/- 25 secondes (la séquence dans laquelle ces morceaux sont joués n'est pas très longue). Il suffit par exemple de ne prendre que le refrain de la chanson.

Voici la description des morceaux utilisés sur le cd
1. Menu Principal
2->10. Race Theme 1->9
11. Ghost Town 2
12. Course intermédiaire
13.Championnat perdu
14. Championnat Gagné


3. Avant de graver, nous allons mettre le temps de pause entre les morceaux à 0 secondes. Pour cela, sélectionner tous les morceaux et faire un clic droit et choisir le menu propriétés.

Image

Dans l'écran qui apparait, mettre la valeur pause à 0 secondes.

Image

4. Le cd est maintenant prêt a être gravé. Ici nous n'allons pas graver de cd mais plutot créer une image (ce qui évitera de gaspiller un cd), si vous n'avez pas beaucoup de place sur votre disque dur vous pouvez le graver sur un cd-rw.

5. Avant de graver choisir "Image Recorder".

Image

Cliquer sur le bouton "Graver"
Image

Nero peut afficher le message suivant, cliquer simplement sur OK.

Image

Nero va ensuite demander un nom pour le fichier image:

Image

Laisser la gravure se terminer

Image

Le cd est maintenant terminé.

2ème étape: montage et test du cd.

Pour extre exploitable, il suffit de monter l'image avec Daemon Tools (disponible ici) ou autre programme semblable.

Pour monter l'image, simplement faire un clic droit sur l'icone de Daemon Tools et choisir Virtual CD/DVD-ROM->Device 0:->Mount Image. Choisir le fichier nrg fraîchement créer et valider par OK.

Il suffit de lancer le jeu pour admirer le résultat :)

Voila, une version plus perso de revolt :)

Cd090580: "Tutorial Man" :wink:

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Dernière édition par cd090580 le 22 Déc 2005 16:57, édité 3 fois.

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MessagePosté: 28 Juil 2004 13:47 
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Inscription: 10 Nov 2002 18:01
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Tutorial man a encore frappé ! Excellente initiave, et originale par dessus le marché. Je ne pensais pas qu'on pouvait encore innover sur Re-Volt ! Merci CD. Maintenant, je vais pouvoir écouter Rammstein et Dorothée sur Toy in the Hood !
Depuis le temps que les gens ralent paske y a pu de musik !


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MessagePosté: 28 Juil 2004 15:42 
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zon ka mettre la chaine à fond, qu'est-ce qu'ils nous font chier! :mrgreen:

Ben écoute cd, c'est super encore ce que tu a fait!

Pour ceux qui suivent : on peut maintenant avoir une image du tutorial man :P


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MessagePosté: 28 Juil 2004 17:08 
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C'est sensé marché ??? loll car chez moi ca marche pas d'un pet !!!! :? :?

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MessagePosté: 28 Juil 2004 17:16 
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doloreane a écrit:
C'est sensé marché ??? loll car chez moi ca marche pas d'un pet !!!! :? :?


Evidemment que ca marche :wink: sinon j'aurais pas fait le petit tuto. :P

Qu'est-ce qui ne vas pas chez toi dolo ?

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MessagePosté: 28 Juil 2004 17:38 
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AHHH quel con que je suis !!!! :lol: :lol:
Faut que je foute le patch 0916 !!!!

5 minutes plus tard .....

Hum !!!! installation du patch 0916 et ben revolt ne se lance plus !!! :S
Faut un crack ???

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MessagePosté: 28 Juil 2004 17:55 
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Pas du tout. suffit d'installer le patch0916 et y'a rien d'autre à faire.
Mon jeu tourne avec le patch0916 sans prob.

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MessagePosté: 28 Juil 2004 18:25 
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mais le probleme c'est que j'ai le patch 1206 d'installer donc c'est peut etre pour ca :roll: :?: :?:

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MessagePosté: 28 Juil 2004 18:38 
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Normalement non, vu que tu remplaces simplement l'exe de revolt.

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MessagePosté: 28 Juil 2004 19:03 
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nan bah le patch 0916 marche pas chez moi :( dommage !!!!!!
Mais bravo pour le tuto !!! :lol:

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MessagePosté: 28 Juil 2004 19:28 
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Je te filerai mon exe sur spy tout à l'heure

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MessagePosté: 29 Juil 2004 11:47 
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Juste,.. c'est quelle version de Nero que t'as utilisé cd?
Et t'as pas oublié de montrer dans quelle fenêtre il faut placer les fichiers du jeu, après avoir placé les fichiers de musique? je crois que c'est pas dit. Autrement c'est très bien expliqué! Nickel!


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MessagePosté: 29 Juil 2004 13:20 
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Messages: 1094
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Relis le n° 2 tu tutorials et regarde bien la seconde image. Tu verras que les fichiers du jeu sont dans le haut et les pistes sont placées dans le bas.

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MessagePosté: 29 Juil 2004 16:07 
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Mooner a écrit:
Et t'as pas oublié de montrer dans quelle fenêtre il faut placer les fichiers du jeu, après avoir placé les fichiers de musique?


Scorp1o a écrit:
Relis le n° 2 tu tutorials et regarde bien la seconde image. Tu verras que les fichiers du jeu sont dans le haut et les pistes sont placées dans le bas.


C'est écrit juste en dessous du point 2. "Dans la partie supérieure de la fenêtre copiez ..." :wink:

C'est la version 6 de Nero (6.3.1.17). Ca marche aussi avec la 5 et le fenêtres sont quasiment identiques.

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MessagePosté: 29 Juil 2004 16:34 
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Citation:
C'est écrit juste en dessous du point 2. "Dans la partie supérieure de la fenêtre copiez ..."


Oui, pour les fichiers de lancement, mais moi je parle du jeu lui même, de toute l'installation. D'ailleurs, c'est bien dit dans le point 2°: "copiez seulement quelques fichiers du jeu", donc pas tout le jeu.

(Pour la version de Nero je me disais bien que j'utilisais pas la plus récente (la 5.5), merci!)


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